本次展览将展出美国艺术家 Ian Cheng 借助游戏引擎制作的动画三部曲《Emissary》,展现了人类认知的进化过程,这是他第一次在美国举办个展。
Cheng 将自己的作品形式称为「现实模拟」(live simulation),所有的动画内容无叙事旁白,并以开放式结局结尾。
Ian Cheng 出生于1984年,目前在纽约工作和生活,他拥有艺术与认知科学双学位,擅长以电脑游戏为平台进行创作,每一段视频中包含着独特的动画形象。
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