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编程与艺术,1965-2018

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时间2018年9月28日 - 2019年4月14日
10:30 - 18:00 周五、周六延长至22:00
周二闭馆 11月22日、12月25日闭馆
2019年3月每周二正常开放
展馆惠特尼博物馆
地址99 Gansevoort Street New York, NY 10014
费用Free(需入馆门票)

本次展览将呈现1965年迄今计算机程序技术在艺术领域的应用,展出惠特尼博物馆收藏的相关作品,回顾「计算艺术」(computational art)的发展史,探索技术进步对艺术和社会文化产生的影响。

1964年,以集成电路为硬件基础的第三代计算机正式诞生,自动化技术很快被引入艺术领域,由此出现了全新的计算艺术。同时,指令、规则和代码等「编程」方法,也推动了现代概念艺术和视频艺术的发展。

展览将基于两部分展开,第一部分以概念艺术实践为重点,强调艺术创作背后的思想;第二部分则呈现指令和算法在视频图像中的应用。

《Fin de Siecle II》,Nam June Paik,1989年

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35张照片
8条评论
chapmanchu
Programmed: Rules, Codes, and Choreographies in Art, 1965–2018 跨越了50多年的概念、視頻和計算藝術的程式設計。展示了這些早期作品中涉及的思想是如何在當代藝術實踐中演變的。[微笑][微笑]
missstyrose
呃、无法上传小视频。可能我比较creepy,从小看到音响效果那些图形的变化就有莫名的high感,所以一直一直盯着展览的小视频看觉得好爽……
cl_517
代码如何呈现为艺术? 一类,让算法生成规律的图形,为了美观呈现复杂、不断变化、又不杂乱的图形; 一类,代码为语言,算法为观念,输出图像,不管呈现出来的结果是否美观,如其他当代艺术一样,艺术家的意图和观点更重要,其中有趣的作品自我指涉代码的存在,让图形在形成过程同时显示; 这个展还有一些作品,把消费品内设定好的电子信号跳脱原本的设置,如一进展厅看到的巨大屏幕,便是艺术家重新编辑的过去电视广播图像。 最后一类,如图7,与其说是艺术还不如说是设计精良的数据可视化,带着强烈说服的意图。
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