*部分展览内容可能不适合16岁以下儿童参观。
本次展览将探讨自2000年代中期以来电子游戏的设计和文化,研究当代游戏设计作品和玩家社区,呈现其对社会、政治、商业、科技与艺术的多方面影响,这将是全球大型博物馆中的第一个「电子游戏」专题展览。
电子游戏的历史可以回溯到20世纪中期,在1970年代末迎来首个黄金时期,经过数十年的发展已经成为全球利润最丰厚的视觉娱乐产业之一,是现代社会生活不可分割的文化元素。
2005年,随着 Xbox 360 和 PS3 的发售,电子游戏进入第七世代。技术进步为产业带来了新的革命,无线网络连接、内置传感器、智能手机和社交媒体的加入有效提升了游戏的趣味性,高清屏幕也催化了更加美观的画面设计。
除传统展示以外,展览中还将包括大型沉浸式多媒体装置和手持式互动体验装置,展示当代最具影响力的游戏工作室和作品。
《无人深空》(No Man's Sky)游戏截图,Hello Games 工作室,2016年发布
《最后生还者》(The Last of Us)游戏人物插图,Naughty Dog 工作室,2013年发布
《Splatoon》游戏截图,任天堂,2015年发布
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